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hth下载地址:北京文化论坛数字文旅创新发展 融合沉浸式文化体验企业级服务    发布时间:2023-09-17 14:44:12来源:hth在线下载 作者:hth手机


  作为当下最受欢迎的休闲方式之一,很多人对剧本杀并不陌生,但一定没有体验过在北京的中轴线建筑前门,来一场穿越时空的剧本游之旅。

  在这间名为“慢坐书局”的线验馆中,游客可以一秒入戏,从21世纪高楼林立的北京,穿越回山雨欲来的北平,化身“书中人”感受北京的历史与文化。

  “这是我们根据真实故事改编的”,游客在这间“书局”体验的一切,都曾真实地发生在前门地区,《书局》负责人微笑表示。

  正是他所在的完美世界文创匠心打造的包括《书局》在内CityGame(数实融合沉浸式文化体验)体验项目,让你们可以回到那个风云变幻的年代,体味见证那段历史。

  “真没想到前门还藏着这样一个剧本游”,外地游客小雨和记者说,自己原本只是到前门地区打卡,却无意间发现《书局》的剧本游项目。作为身经百战的剧本杀老玩家,小雨自诩见过大世面,但整一个完整的过程体验下来,还是让他赞不绝口。

  与小雨之前接触过的剧本杀不同,“它的任务和交互都是在前门的胡同里进行的,沉浸感很强”。小雨和记者说,因为活动范围很大,囊括了前门地区的多条胡同,所以在做任务的同时,他也有机会了解感受北京的胡同文化,“比我自己走马观花逛前门有意思多了”。

  小雨所说的剧本游,或者说《书局》,就是完美世界文创匠心打造的CityGame体验项目。除实景沉浸的剧本游,这里还是一个集图书交换、主题拍照及清凉茶歇于一体的综合性休闲阅读空间,客人既能体验一段北平解放前夕的跌宕故事,也可以在饮茶赏景中度过安静的阅读时光。

  北京市人大代表、完美世界高级副总裁兼首席发言人王雨蕴介绍,CityGame指数实融合沉浸式文化体验,可以将它简单理解为,以“好故事”为核心,通过数字化手段加持以及实景环境辅助,让历史背景和文化“动起来”。比如前门地区,有许多老建筑、老胡同,它们一同营造出一种“氛围场”,游客换装后在这样的环境中,能够很轻易地实现一秒入戏,沉浸感更强,他们也愿意反复体验。

  微笑和记者说,普通游客的出现是个变量,也是增加体验感的一部分,“我们演员的扮相以及服装道具都和整个实景融合得很好,所以还有不少游客以为他们就是在街区里的商家,比如剧里面的人物卖糖葫芦的小山楂就经常会有人问糖葫芦怎么卖,还有茶铺,会有普通游客坐下来聊天喝茶的。我们在没有剧情的时候也是允许演员和游客这么互动的,所以他们喝到后面才发现,原来我们这个是沉浸式的互动。还有就是我们的互动里会有些道具,也吸引到游客来问可不可以买。”

  数实结合是手段,CityGame的核心在于“故事”。微笑说:“故事”要出彩,首先要足够真实,其次要人人都能听懂。

  “我们剧本是根据真实的历史事件创作的,以北平和平解放的过程为背景”,微笑坦言《书局》创作团队拜访了开国元勋陈云同志的秘书顾宗宏老先生,将他口述的当时的历史选取一部分进行改编作为主线,再结合前门当地的历史故事、民间传说融合成为现在的故事原型。“我们找到了当时的报纸了解到那时候老百姓关心的社会事件,以及民生状态是怎样的。”

  除了看旧报纸,微笑说他们要经常走上街头去“踩点”,“我们创作的流程也比较不一样,因需要和实景结合,我们徒步走过很多地方,比如东四、隆福寺、王府井等等,在行走的过程中,团队会通过普通游客的视角去观察整个街区,再和本地的住户和商家去聊,能够挖掘很多素材。”

  与实景结合,是项目呈现的亮点也是难点,微笑透露,他们要考虑怎么与前门街道以及周边业态结合,还要让玩家在大街上游玩的时候不出戏,“大版本至少做了3次。第一步是要把历史事件用影视剧本的解决方法,将人物、故事、戏剧性展开;然后,我们走访了前门大街的很多街区和店铺,把故事融入到实景中;最后还需要加入玩家互动的部分,包括玩家要走多远的距离,在什么位置与NPC(非玩家角色)互动,都要设计好。”

  景区人群多且杂,并且还有很多人对剧本游并不熟悉,所以在项目定位上,微笑说我们做的是一款“新手友好”的剧本游,“不需要任何门槛,只要放下思想包袱,沉浸在剧中人的互动当中就好了,NPC会根据玩家的反馈来带动游戏节奏,有些I人玩家,NPC会主动地给线索和互动,对于E人玩家,NPC则会设置一些合理的门槛,让玩家的体验更有成就感,这样子就能够符合开放景区的人群特征。”

  从2022年6月份开业至今,《书局》总共接待了400多“车”玩家,给《书局》负责人留下深刻印象的,是“一老一小”。

  “一老”,是指白发一族。本以为剧本游是年轻人的专属,结果有不少叔叔阿姨来体验。“一小”,是十二、三岁左右的小学生们。体验完之后,小朋友们还会一起讨论,很多家长给予反馈:孩子们很喜欢我们的项目。

  前门地区是北京传统三大商业街区之一,它包括鲜鱼口、大栅栏和前门大街几个板块,至今仍是北京城市重要的商业中心,在前门地区分布着包括戏院、老字号在内的大量业态,这样复杂且庞大的区域,是怎么样做数实融合呈现的?

  微笑说,他们的剧本是根据周围商业实景来写的,所以也要尽可能地把周边业态融入到互动中。“街道和东城文旅局也给咱们提供了很大的帮助,让我们联系各个商家,让我们也可以面对面地和他们交流,明白他们的业态还有需求”,比如在戏院,是能够给大家提供换京剧戏服及自己勾脸谱服务的,但很多游客都不知道,“于是我们就把换装这个环节加入到互动中。”还有皮影戏,玩家按剧情进到皮影戏院中,就会先看一小段皮影戏,“他们看完,我们的演员再从幕后出来,这样玩家既能够体会到这些实景的内容,也不会跳戏。”

  从记者与微笑的沟通来看,该项目的工程量并不小,而且涉及许多与其他业态的交涉工作。为何需要花费大力气做这一个项目,王雨蕴表示,“传统的文旅项目是观光式的,展现形式和商业模式都比较单一。”随着打卡式特种兵旅游在今年大行其道,景点同质化、客流量庞大、体验感不佳、复购率低等问题困扰着各地文旅部门,“数实融合”与CityGame则是针对这些痛点问题的解决思路和解决方案。

  在内容上,“深挖所在地的文化内涵、历史人文,从书籍资料与口述历史中整理相关的史实记录,最后由编剧和导演团队共同甄选,合理改编成剧情故事,让玩家剥丝抽茧地不断了解故事的表象介绍与剧情的内里含义,并体会其中厚重的历史背景和文化传承”;在体验方面,则有AR、AI等数字化科技,来推动剧情发展,让玩家的体验过程更丰富。此外,参与者即便离开体验场景,也能够最终靠小程序的链接随时查看自己的成就和专属的数字藏品。

  《书局》是CityGame模式的一次落地实践,王雨蕴透露,基于目前的大众反馈还不错,团队也在计划走出北京,“江苏、安徽等地都在接触,预计今明两年,会有更多新的项目落地”,内容、体验和形式等方面则会根据不一样的地区的历史、文化进行差异化打造。另外,他们还在打造虚拟人,未来用以充当向导、客服、管家、NPC,与用户进行深度互动。

  CityGame作为全新的文化品牌,是将文旅、非遗、沉浸式体验相融合,有别于传统剧本杀内容,王雨蕴表示“传统的剧本杀侧重于内容的打磨,在封闭的固定空间内完成语言交流,多是推理、机制、情感方面的内容,玩家会花费大量时间在读本环节中,大部分城限本和独家本常常要耗费六七个小时之后,新手入门门槛较高。”

  王雨蕴介绍,“项目市场化运营之后,入选了2022中国国际服务贸易交易会数实融合发展报告案例,获得2022北京文化消费品牌年度文化消费创新力金榜技术创新应用场景优秀案例首届虚拟现实新闻出版创新应用案例2023剧本娱乐行业融合创新机构等诸多奖项,在大众点评、小红书等渠道也成为了新晋前门区域热门打卡项目,收获了诸多好评。”

  这样的尝试对于文旅项目发展有何促进作用?王雨蕴认为,“传统的文旅项目是观光旅游,展现形式和商业模式都比较单一,用户也没有办法获得较好的服务和体验感。景观同质化、场景人流大、缺乏体验内容,是目前大部分传统景区所面临的痛点。数实融合与CityGame是针对这些痛点问题的解决思路和解决方案。通过深挖本地文化内涵和历史人文,借助游戏化的方式让大众从走马观花变为亲身参与,切身感受。打破单一线下物理空间阻隔,打造线上数字虚拟空间,减轻改造成本、时间的同时,丰富体验场景,避免同质化,实现数字消费基础设施建设。通过线上+线下、内容与技术,链接公共空间、商业空间、文化场景,提升项目社会效益与经济效益,焕新传播民间传统文化,成为传统文旅景区数字化转型的示范。”

  王雨蕴介绍,在新技术上融入了很多高科技元素,“我们融入了AR、AI等不同的数字化科技体验,比如基于游戏化视觉,我们重塑了前门部分区域的游览地图;利用大场景空间识别和物体识别技术,实现AR互动,比如普通的一张照片,经过AR技术的加持,可以变为视频在播放,让用户有更强的体验感,也让参与形式发生了更多的可能性。目前,用户都能够利用AI技术进行生物塑造,打造自己喜欢的角色形象,满足玩家个性化社交需求,我们还在打造虚拟人,未来可以充当向导、客服、管家、NPC,与用户进行深度互动等。”

  如今,智慧文旅已成为国内引领文旅行业提质升级的创新风向标。2021年,完美世界控股集团在无锡拈花湾开启一次穿越时空的奇幻之旅,打破旅游景区传统的游览观光模式,大胆尝试游戏化的方法,以拈花湾唐风宋韵的实景为依托,结合线上,让景区升级为一个同时存在于虚拟与现实的超大沉浸式空间。

  游客从进入景区开始,就以全新的身份处在一场轻松休闲、奇趣欢乐的游戏体验之中。通过线上AR、LBS,线下实景真人NPC等多重互动形式,打破虚拟与现实的壁垒,增加游戏乐趣。在基于景区原有特色的情况下,完美世界文创的CityGame项目以发展数字文旅产业为主链,激活当地存量市场的同时,也开发和培育了增量市场。

  CityGame项目尤其注重对地域特色的挖掘与结合,通过联动老字号、区域商铺等,以线上线下相结合的方式带动地方的文化消费和经济发展。《书局》就是通过游戏化、剧情化的沉浸式互动,串联前门区域的历史文化地标、老字号、商业空间、公共区域等,让用户在体验中感受历史与文化的魅力,形成商业空间的场景化拓展,在商业场景中融入数字产品研发和演出创作,提供茶饮、社交、书店等公共商业空间,成为打卡地标,重塑前门地区新消费文化体验。

  作为当下最受欢迎的休闲方式之一,很多人对剧本杀并不陌生,但一定没有体验过在北京的中轴线建筑前门,来一场穿越时空的剧本游之旅。

  在这间名为“慢坐书局”的线验馆中,游客可以一秒入戏,从21世纪高楼林立的北京,穿越回山雨欲来的北平,化身“书中人”感受北京的历史与文化。

  “这是我们根据真实故事改编的”,游客在这间“书局”体验的一切,都曾真实地发生在前门地区,《书局》负责人微笑表示。

  正是他所在的完美世界文创匠心打造的包括《书局》在内CityGame(数实融合沉浸式文化体验)体验项目,让大家可以回到那个风云变幻的年代,体味见证那段历史。

  “真没想到前门还藏着这样一个剧本游”,外地游客小雨告诉记者,自己原本只是到前门地区打卡,却无意间发现《书局》的剧本游项目。作为身经百战的剧本杀老玩家,小雨自诩见过大世面,但整个过程体验下来,还是让他赞不绝口。

  与小雨之前接触过的剧本杀不同,“它的任务和交互都是在前门的胡同里进行的,沉浸感很强”。小雨告诉记者,因为活动范围很大,囊括了前门地区的多条胡同,所以在做任务的同时,他也有机会了解感受北京的胡同文化,“比我自己走马观花逛前门有意思多了”。

  小雨所说的剧本游,或者说《书局》,就是完美世界文创匠心打造的CityGame体验项目。除实景沉浸的剧本游,这里还是一个集图书交换、主题拍照及清凉茶歇于一体的综合性休闲阅读空间,客人既可以体验一段北平解放前夕的跌宕故事,也可以在饮茶赏景中度过安静的阅读时光。

  北京市人大代表、完美世界高级副总裁兼首席发言人王雨蕴介绍,CityGame指数实融合沉浸式文化体验,可以将它简单理解为,以“好故事”为核心,通过数字化手段加持以及实景环境辅助,让历史文化“动起来”。比如前门地区,有许多老建筑、老胡同,它们共同营造出一种“氛围场”,游客换装后在这样的环境中,能够很轻易地实现一秒入戏,沉浸感更强,他们也愿意反复体验。

  微笑告诉记者,普通游客的出现是个变量,也是增加体验感的一部分,“我们演员的扮相以及服装道具都和整个实景融合得很好,所以还有不少游客以为他们就是在街区里的商家,比如剧中人物卖糖葫芦的小山楂就经常会有人问糖葫芦怎么卖,还有茶铺,会有普通游客坐下来聊天喝茶的。我们在没有剧情的时候也是允许演员和游客这么互动的,所以他们喝到后面才发现,原来我们这个是沉浸式的互动。还有就是我们的互动里会有些道具,也吸引到游客来问可不可以买。”

  数实结合是手段,CityGame的核心在于“故事”。微笑说:“故事”要出彩,首先要足够真实,其次要人人都能听懂。

  “我们剧本是根据真实的历史事件创作的,以北平和平解放的过程为背景”,微笑坦言《书局》创作团队拜访了开国元勋陈云同志的秘书顾宗宏老先生,将他口述的当时的历史选取一部分进行改编作为主线,再结合前门当地的历史故事、民间传说融合成为现在的故事原型。“我们找到了当时的报纸了解到那时候老百姓关心的社会事件,以及民生状态是什么样的。”

  除了看旧报纸,微笑说他们要经常走上街头去“踩点”,“我们创作的流程也比较不一样,因为需要和实景结合,我们徒步走过很多地方,比如东四、隆福寺、王府井等等,在行走的过程中,团队会通过普通游客的视角去观察整个街区,再和本地的住户和商家去聊,能够挖掘很多素材。”

  与实景结合,是项目呈现的亮点也是难点,微笑透露,他们要考虑如何与前门街道以及周边业态结合,还要让玩家在大街上游玩的时候不出戏,“大版本至少做了3次。首先需要把历史事件用影视剧本的处理方式,将人物、故事、戏剧性展开;然后,我们走访了前门大街的很多街区和店铺,把故事融入到实景中;最后还需要加入玩家互动的部分,包括玩家需要走多远的距离,在什么位置与NPC(非玩家角色)互动,都要设计好。”

  景区人群多且杂,并且还有很多人对剧本游并不熟悉,所以在项目定位上,微笑说我们做的是一款“新手友好”的剧本游,“不需要任何门槛,只要放下思想包袱,沉浸在剧中人的互动当中就好了,NPC会根据玩家的反馈来带动游戏节奏,有些I人玩家,NPC会主动地给线索和互动,对于E人玩家,NPC则会设置一些合理的门槛,让玩家的体验更有成就感,这样能够符合开放景区的人群特征。”

  从2022年6月份开业至今,《书局》总共接待了400多“车”玩家,给《书局》负责人留下深刻印象的,是“一老一小”。

  “一老”,是指白发一族。本以为剧本游是年轻人的专属,结果有不少叔叔阿姨来体验。“一小”,是十二、三岁左右的小学生们。体验完之后,小朋友们还会一起讨论,很多家长给予反馈:孩子们很喜欢我们的项目。

  前门地区是北京传统三大商业街区之一,它包括鲜鱼口、大栅栏和前门大街几个板块,至今仍是北京城市重要的商业中心,在前门地区分布着包括戏院、老字号在内的大量业态,这样复杂且庞大的区域,是如何进行数实融合呈现的?

  微笑说,他们的剧本是根据周围商业实景来写的,所以也要尽可能地把周边业态融入到互动中。“街道和东城文旅局也给我们提供了很大的帮助,帮助我们联系各个商家,让我们能够面对面地和他们交流,了解他们的业态还有需求”,比如在戏院,是可以提供换京剧戏服及自己勾脸谱服务的,但很多游客都不知道,“于是我们就把换装这个环节加入到互动中。”还有皮影戏,玩家按剧情进到皮影戏院中,就会先看一小段皮影戏,“他们看完,我们的演员再从幕后出来,这样玩家既能够体会到这些实景的内容,也不会跳戏。”

  从记者与微笑的沟通来看,该项目的工程量并不小,而且涉及许多与其他业态的交涉工作。为什么要花费大力气做这个项目,王雨蕴表示,“传统的文旅项目是观光式的,展现形式和商业模式都比较单一。”随着打卡式特种兵旅游在今年大行其道,景点同质化、客流量庞大、体验感不佳、复购率低等问题困扰着各地文旅部门,“数实融合”与CityGame则是针对这些痛点问题的解决思路和解决方案。

  在内容上,“深挖所在地的文化内涵、历史人文,从书籍资料与口述历史中整理相关的史实记录,最后由编剧和导演团队共同甄选,合理改编成剧情故事,让玩家剥丝抽茧地不断了解故事的表象介绍与剧情的内里含义,并体会其中厚重的历史文化传承”;在体验方面,则有AR、AI等数字化科技,来推动剧情发展,让玩家的体验过程更丰富。此外,参与者即便离开体验场景,也可以通过小程序的链接随时查看自己的成就和专属的数字藏品。

  《书局》是CityGame模式的一次落地实践,王雨蕴透露,基于目前的大众反馈还不错,团队也在计划走出北京,“江苏、安徽等地都在接触,预计今明两年,会有更多新的项目落地”,内容、体验和形式等方面则会根据不同地区的历史、文化进行差异化打造。另外,他们还在打造虚拟人,未来用以充当向导、客服、管家、NPC,与用户进行深度互动。

  CityGame作为全新的文化品牌,是将文旅、非遗、沉浸式体验相融合,区别于传统剧本杀内容,王雨蕴表示“传统的剧本杀侧重于内容的打磨,在封闭的固定空间内完成语言交流,多是推理、机制、情感方面的内容,玩家会花费大量时间在读本环节中,大部分城限本和独家本通常需要耗费六七个小时以上,新手入门门槛较高。”

  王雨蕴介绍,“项目市场化运营之后,入选了2022中国国际服务贸易交易会数实融合发展报告案例,获得2022北京文化消费品牌年度文化消费创新力金榜技术创新应用场景优秀案例首届虚拟现实新闻出版创新应用案例2023剧本娱乐行业融合创新机构等诸多奖项,在大众点评、小红书等渠道也成为了新晋前门区域热门打卡项目,收获了诸多好评。”

  这样的尝试对于文旅项目发展有何促进作用?王雨蕴认为,“传统的文旅项目是观光旅游,展现形式和商业模式都比较单一,用户也无法获得较好的服务和体验感。景观同质化、场景人流大、缺乏体验内容,是目前大部分传统景区所面临的痛点。数实融合与CityGame是针对这些痛点问题的解决思路和解决方案。通过深挖本地文化内涵和历史人文,借助游戏化的方式让大众从走马观花变为亲身参与,切身感受。打破单一线下物理空间阻隔,打造线上数字虚拟空间,减轻改造成本、时间的同时,丰富体验场景,避免同质化,实现数字消费基础设施建设。通过线上+线下、内容与技术,链接公共空间、商业空间、文化场景,提升项目社会效益与经济效益,焕新传播传统文化,成为传统文旅景区数字化转型的示范。”

  王雨蕴介绍,在新技术上融入了很多高科技元素,“我们融入了AR、AI等不同的数字化科技体验,比如基于游戏化视觉,我们重塑了前门部分区域的游览地图;利用大场景空间识别和物体识别技术,实现AR互动,比如普通的一张照片,经过AR技术的加持,可以变为视频在播放,让用户有更强的体验感,也让参与形式发生了更多的可能性。目前,用户可通过AI技术进行生物塑造,打造自己最喜欢的角色形象,满足玩家个性化社交需求,我们还在打造虚拟人,未来可以充当向导、客服、管家、NPC,与用户进行深度互动等。”

  如今,智慧文旅已成为国内引领文旅行业提质升级的创新风向标。2021年,完美世界控股集团在无锡拈花湾开启一次穿越时空的奇幻之旅,打破旅游景区传统的游览观光模式,大胆尝试游戏化的方法,以拈花湾唐风宋韵的实景为依托,结合线上,让景区升级为一个同时存在于虚拟与现实的超大沉浸式空间。

  游客从进入景区开始,就以全新的身份处在一场轻松休闲、奇趣欢乐的游戏体验之中。通过线上AR、LBS,线下实景真人NPC等多重互动形式,打破虚拟与现实的壁垒,增加游戏乐趣。在基于景区原有特色的情况下,完美世界文创的CityGame项目以发展数字文旅产业为主链,激活当地存量市场的同时,也开发和培育了增量市场。

  CityGame项目尤其注重对地域特色的挖掘与结合,通过联动老字号、区域商铺等,以线上线下相结合的方式带动地方的文化消费和经济发展。《书局》是通过游戏化、剧情化的沉浸式互动,串联前门区域的历史背景和文化地标、老字号、商业空间、公共区域等,让用户在体验中感受历史与文化的魅力,形成商业空间的场景化拓展,在商业场景中融入数字产品研制和演出创作,提供茶饮、社交、书店等公共商业空间,成为打卡地标,重塑前门地区新消费文化体验。

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